Anti-Cavalo Sudoku
Duas células separadas por um movimento de cavalo não podem conter o mesmo dígito
Jogar Anti-Cavalo Sudoku online em qualquer dificuldade e começa a resolver.
No digit may repeat a knight's L-shaped jump away — a long-range rule that ties together boxes that ordinary scanning treats as strangers. You will spend the solve mapping each placement's possible landing squares. Harder than it sounds; forgetting one knight reach is the textbook mistake.
Para as regras completas, exemplos trabalhados e técnicas de resolução, leia o guia completo Como jogar Anti-Cavalo Sudoku guia.
Como todas as variantes de Sudoku, Anti-Cavalo Sudoku baseia-se na fundação clássica 9×9. Cada linha, coluna e caixa 3×3 deve conter cada dígito de 1 a 9 exatamente uma vez. A restrição da variante é adicionado por cima destas regras padrão, nunca as substituindo.
Se é novo no Sudoku, comece por aprender os regras e técnicas básicas antes de tentar variantes.
Técnicas Úteis para Esta Variante
| Técnica | Como se aplica |
|---|---|
| Marcas a Lápis / Notas | Essencial para rastrear candidatos juntamente com a restrição da variante |
| Únicos Óbvios | Células reduzidas a um candidato pelas restrições combinadas |
| Singles Escondidos | Dígitos com apenas uma célula válida numa unidade após eliminação de variante |
| Pares e Triplos | Candidatos bloqueados expostos pela restrição adicional |