Fácil Sudoku Ímpar/Par

As células sombreadas devem conter dígitos ímpares; as células não sombreadas contêm dígitos pares. As pistas de paridade reduzem os candidatos para metade e fazem cada colocação contar. Grátis online.

Novo no Sudoku Ímpar/Par? Células com anel roxo devem conter dígitos ímpares (1,3,5,7,9) e células amarelas devem conter dígitos pares (2,4,6,8). Comece aqui.

9
5
4
2
6
3
1
4
4
1
8
5
6
8
7
5
2
4
1
2
4
5
7
6
4
3
9
3
9
9
6
2
3
1
3
7
6
2
Erros
0/3
Pontuação
-
Tempo
00:00
Experimente Sudoku Par-Ímpar Médio →
Progresso0%
Ímpar Par

O que é Sudoku Ímpar / Par?

Dificuldade
★★★☆☆
3/5
Tipo de Restrição
Relações de Células
Pistas Típicas
20–26
Méd. Resolução (Fácil)
6 min

Técnicas de Resolução para o Nível Fácil

Técnica Descrição Nível

Pronto para ir mais fundo? Experimenta Médio Sudoku Ímpar / Par para desbloquear técnicas Intermédias.

Técnicas a Dominar no Fácil

  • Last Possible Number technique — Shaded cells start at four or five candidates instead of nine — parity does half the elimination before you even cross-check row, column, and box.
  • Last Remaining Cell technique — An odd digit hunting for a home can skip every even-shaded cell in the unit, so the "only place left" moment arrives much sooner than in classic Sudoku.

Tempo Médio de Resolução por Dificuldade

Fácil
6 min
Médio
14 min
Difícil
28 min
Especialista
50 min
Quer uma explicação completa das regras, estratégias e passos de resolução? Como jogar Sudoku Ímpar / Par →

Variantes Relacionadas

Maior Que Sudoku

Builds on value reasoning — inequality chains bound cells from both ends much like parity halves them.

Kropki Sudoku

Moves from cell properties to cell relationships: dots encode consecutive and doubled neighbours.

Consecutivo Sudoku

Neighbour-difference logic with a strong negative constraint — a natural next step from parity counting.

Perguntas Frequentes — Fácil Ímpar/Par Sudoku

O que é o Odd/Even Sudoku?
O Sudoku Ímpar/Par é uma variante de Sudoku onde algumas células são sombreadas para indicar a sua paridade. Células com anel roxo devem conter um dígito ímpar (1, 3, 5, 7 ou 9). Células amarelas devem conter um dígito par (2, 4, 6 ou 8). Todas as regras do Sudoku padrão para linhas, colunas e caixas 3×3 continuam a aplicar-se.
Quais dígitos são ímpares e quais são pares no Sudoku Ímpar/Par?
Os dígitos ímpares são 1, 3, 5, 7 e 9. Os dígitos pares são 2, 4, 6 e 8. Repare que há cinco dígitos ímpares e apenas quatro dígitos pares no intervalo 1–9. Esta assimetria é importante quando uma linha ou coluna tem muitas células marcadas com paridade — restringe quais dígitos podem ir para onde.
Como uso as pistas de paridade para resolver o puzzle?
Quando vir uma célula com anel roxo (ímpar), remova imediatamente 2, 4, 6 e 8 dos seus candidatos. Quando vir uma célula amarela (par), remova 1, 3, 5, 7 e 9. Aplique esta redução a todas as células sombreadas antes de começar a examinar linhas e colunas. As restrições de paridade reduzem drasticamente os candidatos desde o primeiro movimento.
Como começar um Sudoku Odd/Even fácil?
Primeiro, aplique restrições de paridade a todas as células sombreadas. Depois, examine linhas, colunas e blocos em busca de dígitos que apareçam muitas vezes — com a paridade já a eliminar muitos candidatos, os naked singles são fáceis de detetar. Puzzles fáceis têm marcações de paridade suficientes para que a verificação básica e a eliminação por paridade sejam tudo o que precisa.
O que acontece se eu colocar um dígito par numa célula ímpar?
O game conta como um mistake. Odd cells (purple ring) devem conter um de 1, 3, 5, 7 ou 9 — colocar 2, 4, 6 ou 8 viola a parity constraint. Certifica-te de aplicar parity elimination antes de inserir qualquer digit para evitar accidental mistakes.

Mais perguntas? Veja a lista completa Guia de Sudoku Ímpar/Par.